Danger Zone Case
Veröffentlicht am 29. Nov. 2018
Drop-Chancen
Jeder Standard-Case nutzt die gleiche Seltenheitsverteilung, das Öffnen ist also vor allem eine Mil-Spec-Lotterie: Rote und goldene Drops machen zusammen weniger als 1% aller Öffnungen aus. Etwa 1 von 10 Drops kommt in der StatTrak™-Version.
| Seltenheitsstufe | Skins in der Stufe | Stufen-Chance | Chance pro Skin |
|---|---|---|---|
| Mil-Spec Grade | 7 | 79.92% | ~11.417% (1 von 9) |
| Restricted | 5 | 15.98% | ~3.196% (1 von 31) |
| Classified | 3 | 3.2% | ~1.067% (1 von 94) |
| Covert | 2 | 0.64% | ~0.320% (1 von 313) |
| Rare Special Item | 52 | 0.26% | ~0.005% (1 von 20.000) |
Quelle: Seltenheits-Chancen, die Valve für Case-Öffnungen in China veröffentlicht hat. Zum Öffnen brauchst du außerdem einen im Spiel gekauften Schlüssel, rechne diese Kosten also ein, bevor du einem bestimmten Skin hinterherjagst.
Lohnt sich das Öffnen?
Der Markt hat dieses Case nahe an seinem Öffnungswert bepreist: $3.71 rein, $4.45 erwartet raus. Das macht es trotzdem nicht zu einer guten Wette, denn der Durchschnitt verbirgt eine extreme Varianz: fast 80% der Öffnungen landen in der billigsten Stufe, und die seltenen Drops tragen fast den gesamten Wert. Wenn du einen bestimmten Skin willst, ist der direkte Kauf immer noch der verlässliche Weg.
Methode: offizielle Stufen-Chancen mal dem durchschnittlichen Median-Marktpreis jedes Skins über seine Wear-Zustände (65 von 69 Items haben aktive Angebote, Preise vom 2026-07-16). StatTrak-Upgrades sind nicht berücksichtigt, was die Schätzung etwas konservativ macht.