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Survival-Glossar

Rust-Terminologie

Gängige Begriffe, Slang und Jargon, die Rust-Spieler, Trader und Anbieter verwenden. Wenn du sie kennst, kannst du einen Service leichter einschätzen, bevor du ihn nutzt.

Item Store Drop
Die wöchentliche Charge an Skins, die Facepunch für begrenzte Zeit im Steam Item Store verkauft. Sobald ein Skin aus der Rotation fällt, kann man ihn nur noch von anderen Spielern kaufen, was älteren Drops ihren Wiederverkaufswert gibt.
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Twitch Drops
Limitierte Skins, die man durch das Ansehen von Rust-Partnerstreams während Drop-Kampagnen erhält. Viele davon werden nie im Shop verkauft, weshalb seltene Kampagnen-Items mit hohem Aufschlag gehandelt werden.
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Workshop Skin
Ein von der Community erstelltes Design, das im Steam Workshop eingereicht wird. Facepunch wählt jede Woche eine Auswahl für den Item Store aus, und angenommene Ersteller erhalten einen Anteil an den Einnahmen.
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Wipe
Der geplante Reset eines Rust-Servers (meist monatlich am erzwungenen Wipe-Tag), der alle Bauten und Fortschritte löscht. Skins sind das Einzige, was du dauerhaft behältst, was die Skin-Ökonomie stark antreibt.
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Trade Hold
Die 7-tägige Wartezeit, die Steam nach manchen Trades auf Items legt. Sie blockiert den sofortigen Weiterverkauf oder die Übertragung und soll Betrug eindämmen; Items in Rust unterliegen denselben Steam-Regeln wie Skins in CS2.
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Upgrader
Ein Spiel auf Glücksspielseiten, bei dem du einen Skin oder dein Guthaben einsetzt, um ihn mit provably-fair-Chancen in ein teureres Item zu „upgraden“. Auf Rust-Glücksspielseiten beliebt.
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